フォートナイト、軽量クライアント導入へ ― 初回ダウンロードサイズを大幅削減

フォートナイト、軽量クライアント導入へ ― 初回ダウンロードサイズを大幅削減

Epic Gamesは、フォートナイトの新たな仕組みとなる 「軽量クライアント(Thin Client)」 を段階的に導入する計画を発表しました。軽量クライアントは、インストール管理とモジュール式のゲームモード構成を取り入れることで、PCやモバイルでの初回ダウンロードサイズを大幅に削減することを目的としています。

フェーズごとの展開

まず、AndroidおよびiOS での実装が予定されています。

  • 既にフォートナイトをインストールしているプレイヤーは、アップデート後、ロビーに入り好きなモードを優先的にダウンロードできるようになります。これにより、バトルロイヤルやLEGO Fortnite Odysseyといったモードの更新が完了する前に、クリエイター製の島をいち早くプレイ可能になります。

次のフェーズでは、新規にフォートナイトをインストールするプレイヤーを対象にした機能が導入されます。

  • 初回ダウンロードには「Blitz Royale」のみが含まれる仕様となり、その後プレイヤーは自身で必要なモードを選択してダウンロード可能になります。
  • これにより、クリエイター製の島を優先的にダウンロードしてプレイすることができ、従来よりも大幅に短い時間でゲームを始められます。

導入の狙い

Epic Gamesはこの取り組みにより、フォートナイト全体のインストールサイズを削減し、特にモバイル環境での利便性を高めたい考えです。プレイヤーが自分のプレイスタイルに合わせて必要なモードを選び取れるようになることで、より快適で柔軟なプレイ環境が実現される見込みです。

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コメント一覧
  1. 初回ダウンロードには「Blitz Royale」のみが含まれる
    人気なモードだけを入れるのはありがてぇ

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