今年のフォートナイトメアのイベントで登場するスキンがリークされました。過去に登場したハロウィンスキンと共に、多くの新しいスキンが登場します!海外リーカーのHYPEX氏は以下のスキンの名前を投稿しました。 「 Skull Trooper Neon 」男性スキン「 Gangster Monster 」男性スキン「 Ghou...
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1日目 フローティングアイランドとリテイル・ローにあるビジターの記録を回収する 敵にダメージを与える2日目 モイスティ・パームズとグリーシー・グローブにあるビジターの記録を回収する 敵より長く生き延びる3日目スターリー・サバーブズとゴッサム・シティにあるビジターの記録を回収する 宝箱を開ける...
カナダのモントリオールにある法律事務所の「Calex Légal」が、大人気バトルロイヤルゲーム「フォートナイト」に対して訴訟を起こそうとしています。 10歳と15歳の未成年者の両親を代理して提出された法的通知には、中毒性が高く「コカイン」に似た効果があることが問題視されているようです。 世界保健機関(WHO)は昨年「...
フォートナイトのゲーム内でついにイベントまでのカウントダウンが始まりました! カウントダウンはあらゆるところで見ることができます! 今回のワンタイムイベントの日時は10月14日(月)午前3時より開始されます! シーズン最後のワンタイムイベント楽しみましょう!...
昨日、データマイニングを行うspedicey1氏からワンタイムイベントまでのタイマーが表示される場所がリークされました。 タイマーが表示される場所はダスティ・デポのロケットがある場所に表示されます。 タイマーの表示される場所からイベントはダスティ・デポ近くで行われるかと思われます。 今回のイベントで見やすそうな場所をラ...
フォートナイトプレイヤーのほぼすべての人が疑問に思う、ワンタイムイベントの日程がついに判明しました。今までの憶測では、アップデートの前日の早朝に行われると思われていました。しかし、今回のイベントではシーズン11に切り替わる直前の10月14日(月)の午前3時に行われる予定です! v10.40.1パッチノートから Game...
先週からお伝えし始めた内容についての更新情報をお伝えします:フォートナイトのマッチメイキングとボット、新たな操作設定とコンバインプレイリスト。しかしパッチノートでお見逃しになった方のために、シーズンXに関する重要な告知があります。 シーズン延長 シーズンXは1週間延長され、10月13日の日曜日に終了します。バトルパスを...
バトルロイヤル 注目ポイント 時空を超えて時間切れになるまえに、延長戦に挑みましょう。「時空を超えて」のオーバータイムミッションの目標をクリアすれば、シーズン終了報酬として、XP、ビジュアルアイテム、記念となるロード画面などを獲得できます。 「時空を超えて」は、10月8日にスタートします。 武器 + アイテム 保管庫か...
これは前回追加されたオーバータイムチャレンジの内容...
シーズンXも残り1週間を切りました。毎シーズン恒例のワンタイムイベントが来る時期になりましたね。 そこで、これまでにリークされたワンタイムについてのリークについてまとめます。 ※完全ネタバレ注意です。 Q,ワンタイムイベントはいつ行われますか? A,ゲームファイルからいつ行われるかなどは断定できないので、APIが更新さ...
PS4&Nintendo Switch向けパッケージ版【ダークファイアバンドル】が 2019年11月7日に発売されることが決定しました。パッケージ版は、ワーナーブラザースジャパンが販売を担当するようです。 本日より、予約が可能となっております! PS4 パッケージ版Switch パッケージ版 価格 3300円 【フォー...
バトルロイヤル 注目ポイント コンバイン自分のスキルとマッスルメモリーを試しましょう! この新しいプレイリストでは、途中にある全てのターゲットを排除しながら、できるだけ速くゴールに到達するのが目的です。フレンドや他のプレイヤーと競い合い、ランキングの最速タイムを目指してください。ベストタイムはハッシュタグ #Fortn...
近日中に開催予定のワンタイムイベントに関連するサウンドのファイルがリークされました。 これらはイベントに関連する「NightNight」というファイルから見つかりました。 ※ネタバレ注意 https://twitter.com/FortTory/status/1176778444690075648?s=20 https...
v10.40でコントローラーの照準アシストと感度設定の両方が改善されます。また、「コンバイン」という名の新たなプレイリストも登場します。改善された変更点を実際に試すことができ、チャレンジの最速クリアを目指して競い合うことも可能です。変更点の詳細につきましては、以下をご確認ください。 新たなコントローラー感度 コントロー...
バトルロイヤルの登場以来、コアモードでのマッチメイキングストラテジーは基本的には同じままでした。しかし、過去2年間でプレイヤーのスキルレベルの幅が大きく広がっています。アリーナではハイプを基準としたマッチメイキングを使用して、各プラットフォームにおいて同レベルのプレイヤーが対戦するようにしています。 今回のv10.40...
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