フォートナイト「バリスティック v34.20」バランス調整や新マップ等 アップデート情報

フォートナイト「バリスティック v34.20」バランス調整や新マップ等 アップデート情報

Epic Gamesは、3月25日(米国時間)にリリースされるv34.20の詳細を発表しました。本アップデートでは、武器バランス調整、エコノミー調整、ゲームプレイの改良が行われます。


新マップ「ハンマーフォール」

新マップ「ハンマーフォール」は、中世的な城をモチーフにした地形が特徴で、高低差を活かした戦略的なプレイが可能です。まずはシェルマップ(環境アート未完成のプレイテスト版)として登場し、フィードバックを基に調整が行われた後に正式リリースされます。

リリース日: 4月8日(米国時間)のv34.30アップデートと共に登場。


バランス調整

武器のバランス変更

  • ハンマーポンプショットガン: 連射速度上昇、至近距離ダメージ大幅増加。
  • フレンジー オートショットガン: 至近距離・中距離ダメージ増加。
  • サンダーバースト サブマシンガン: ダメージ減少、連射速度上昇。
  • ストライカー アサルトライフル: ダメージ減衰の開始距離を短縮。

エコノミーの調整

  • リーパースナイパーライフル: 4,700 → 4,500クレジット。
  • ストライカー アサルトライフル: 2,500 → 2,700クレジット。
  • ネメシス アサルトライフル: 2,500 → 2,700クレジット。
  • ドラムガン: 3,500 → 3,200クレジット。

早期アクセスに関する最新情報

プレイヤーからのフィードバックをもとに、以下の改善点が検討・開発されています。

  • 新武器・ガジェットの追加 (開始時のピストル選択肢の追加予定)。
  • 放置プレイヤーへの対策強化 (近日詳細発表)。
  • 降参オプションの導入 (初夏リリース予定)。
  • HUDカスタマイズの拡張 (クロスヘア設定の追加などを検討中)。
  • 一人称視点の改善 (武器の操作感向上)。

プレイヤーの意見をもとに、今後もクレジットシステムや既存の武器・ガジェットのバランス調整が行われます。


改良点と修正

ゲームプレイの修正

  • バブルシールドが6秒経過前に600ダメージを受けると崩壊する仕様に。
  • リーコングレネードの破壊が可能に。
  • スモークグレネードの煙発生速度向上。
  • よじ登る際の視線制限の修正。
  • 一部ガジェットの選択バグを修正。

ビジュアルの修正

  • しゃがみ移動時やスライディング時のカメラめり込みバグを修正。
  • 照準器のアニメーションの調整。
  • スポーン地点の不具合修正。

その他の修正

  • マップ画面が閉じられないバグの修正。
  • 勝利画面表示中の移動・射撃バグの修正。

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