フォートナイト OGの歩き方論争で喧嘩勃発、「歩き方も戻せよ」「一番文句言われそうなところを残すエピック」と批判される一方、「十分頑張ったよエピックはありがとう」「いつまで歩き方に文句言ってんだよ」とEpicを擁護する声も

フォートナイト OGの歩き方論争で喧嘩勃発、「歩き方も戻せよ」「一番文句言われそうなところを残すエピック」と批判される一方、「十分頑張ったよエピックはありがとう」「いつまで歩き方に文句言ってんだよ」とEpicを擁護する声も

Epic Gamesは12月5日、12月6日にリリースするフォートナイト ORIGINに関する公式ブログを投稿しました。投稿されたブログより、昔の歩き方は戻ってこず、「ダッシュ、スライディング、よじ登り、扉バッシュ、回復中の移動」などの要素が引き続き利用可能であることが確認され、コミュニティ内では歩き方で論争が起こっています。

この発表を受け、フォートナイトコミュニティ内では歩き方に関する論争が巻き起こっています。批判的な意見としては、「歩き方も戻せよ」「一番文句言われそうなところを残すエピック」といった声が上がる一方で、「十分頑張ったよ、エピックはありがとう」「いつまで歩き方に文句言ってんだよ」と擁護する意見もあります。

みなさんは今回のフォートナイト ORIGINでの歩き方についてどう思いますか?意見があればコメントで教えてください。

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コメント一覧
  1. 歩き方変わった当時は不慣れなのもあったし大きな変更だから文句出るのはしゃーない、でも未だに言ってるのはヤバすぎ
    歩き方変わってから追加された諸々のモーションは今の歩き方を基準に作られてるんだから
    それら残したまま歩き方だけ戻すなんてできるはずもない

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    • 確かにそうですね。
      ゲームを作ってもらってる時点で感謝しなきゃいけないのに文句はやめてほしいです。

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