【フォートナイト】7月1日早朝、フォートナイトでとんでもないバグが発生していた件について

7月1日早朝、フォートナイトでとんでもないバグが発生していた件について

日本時間の7月1日早朝、フォートナイトの通常モードにてとんでもないバグが発生していました。
それが一体どんなものだったか簡単にご紹介します。

起きていたバグ

・マップ上で敵の位置が見える
・敵の建築を編集できる

・敵が何故か味方判定に
・ソロで敵のキルが味方のキルとしてカウントされる

・チームを組めるモードではフレンドリーファイヤができる
・戦っている最中、突然マッチが終了

このバグは即座に修正されました。現在は問題なくプレイ可能です。
しかし、とんでもないバグが発生していましたね...。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    マップ上で敵の位置が見れて、敵の建築を編集できて、敵は味方判定で、敵のキルが味方のキルとしてカウントされ、フレンドリーファイヤができ、戦っている最中、突然マッチが終了されるゲームはここだけです。
    皆さん是非PLAYしましょう。

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  2. 匿名 より:

    これ真相が気になる

    ・カッコの閉じ忘れとかでプログラムの入れ子が滅茶苦茶になったけど、偶然エラーが出なかった
    ・社員の悪ふざけ
    ・愉快犯のハッキング

    どれなんだ…

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  3. 匿名 より:

    この原因、おそらくだけどクリエイティブの乱戦マップの設定が、
    何かのミスでバトロワに移っちゃったとかじゃない?

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  4. 匿名 より:

    そうらしいです(確か)。

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  5. 「ゥ」で調べろ より:

    フレファイヤーしたらフレンド消されたんだがEpicはどう責任とるん?

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