【フォートナイト】11月12日のアップデートで「トップ5級」の快適性改善を予告 2017年からの機能がヒントに

11月12日のアップデートで「トップ5級」の快適性改善を予告 2017年からの機能がヒントに

Epic Gamesで『フォートナイト』のシニアデザインディレクターを務めるTed Timmins氏(@JustTeddii)が、11月12日(米国時間)のアップデートに導入予定のゲームプレイ改善について言及し、注目を集めています。具体的な内容は明らかにされていませんが、同氏は自身が考える「トップ5に入るほど優れたQoL(快適性)改善」になると期待を示しています。

11月12日のアップデートで大きなQoL改善を予告

Ted氏は11月10日のXへの投稿で、木曜日のアップデートに「自身がトップ5級だと考えるQoL改善」が含まれると予告しました。プレイヤーは今シーズンの残り期間を通じて、その恩恵を受けられるとしています。

QoLは「Quality of Life」の略で、ゲームにおける操作性や使いやすさ、遊びやすさを向上させる改善を指します。今回の投稿は、武器や新モードなどの追加ではなく、日常的なプレイ体験を快適にする変更が予定されていることを示唆するものです。

ヒントは「2017年から存在するゲームプレイ機能」

11月11日、Ted氏は続く投稿で、今回の改善は2017年からフォートナイトに存在するゲームプレイ機能に着想を得たものだと説明しました。また、サービス開始当初から、あるいは長年プレイしているユーザーに向けて「どのようなQoL改善を望むか」と質問しています。

同氏は、QoL改善について「プレイ中のストレスを解消すること、あるいは既存の体験をさらに磨き上げること」と説明。寄せられた意見を確認し、すべての実現は約束できないものの、優先順位を付けて取り組む姿勢も示しました。

プレイヤーからさまざまな予想や改善要望

一連の投稿を受け、コミュニティではロッカーの使いやすさ、ミニマップの表示、従来のダメージ表示、操作時の細かな不便さなど、さまざまな改善案が挙がっています。ただし、これらはプレイヤーからの要望や予想であり、今回のアップデートで実装される機能として発表されたものではありません。

現在のところ、Ted氏が予告する改善の具体的な対象や仕様は不明です。2017年から存在する機能がどのように生まれ変わるのか、11月12日(米国時間)のアップデートと正式な発表に注目が集まります。

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