【フォートナイト】キューブライフルが緊急ナーフ。建築ダメージ低下&弾薬コスト増で対物性能を抑制

キューブライフルが緊急ナーフ。建築ダメージ低下&弾薬コスト増で対物性能を抑制

Epic Gamesは、バトルロイヤルおよび「リロード」モードにおいて、キューブライフルの対物攻撃力と弾薬消費量に関するホットフィックスを配信しました。

先週のアップデートで大幅な強化を受けたキューブライフルですが、その破壊力の高さから、敵の遮蔽物を瞬時に消し去る展開が多発。これを受け、近日開催予定の「リロード エリートシリーズ」に向けた環境調整として、性能の抑制が決定しました。

弾薬コストの増加:1発あたりの消費が25%アップ

今回の調整で最も影響が大きいのが、弾薬消費量の変更です。エピックからエキゾチックまでの全レアリティにおいて、射撃コストが増加しました。

これまでは中口径弾を4発消費してキューブを1発放っていましたが、今回の修正により、1発につき5発の弾薬が必要になります。これにより、以前よりも弾切れのリスクが高まり、無闇な連射が難しくなっています。

建築物ダメージの低下:爆発時の破壊力が大幅ダウン

さらに、キューブが環境オブジェクトや建築物に与えるダメージも下方修正されました。

通常の弾丸(キューブ)のダメージは約16%減少し、120から100へと変更。さらに強力だった爆発時のダメージについては、250から175へと、実に30%も引き下げられています。これにより、一撃で壁や階段を粉砕することが困難になり、こもっている相手に対して無理やり射線を通すような立ち回りが抑制されています。

調整の背景と今後の環境

今回の修正は「建築物を壊す能力が効率的すぎたこと」を是正するためのものです。特に対人ダメージ自体は据え置きであるため、純粋な武器としての殺傷能力は維持されていますが、建築を主体とする競技環境においては、より慎重な運用が求められるようになります。

現在、この変更は既にゲーム内で適用されています。「リロード エリートシリーズ」への参戦を予定しているプレイヤーや、終盤の建築戦でキューブライフルを愛用していた方は、新しいダメージ感覚に慣れておく必要がありそうです。

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