【フォートナイト】BOSSから入手できるメダリオンの性能が緊急調整

ソサエティ側の各POIに配置されているBOSSを撃破すると入手できるメダリオン。これまでは1枚でも5枚でも回復の上限はなく回復できたので、持っているだけでかなり有利に戦えるアイテムとなっていました。しかし、緊急で調整されました。すでにゲーム内に反映されています。

メダリオンの調整内容

メダリオンの調整としては3つです。

  • シールドの回復上限の設置(5枚所持を除く)
  • 敵から攻撃されると3秒間シールドの回復が止まる
  • MAPに表示されるメダル所持者の位置のサークルが60%減少

シールドの上限回復の設置

シールドの回復上限が、メダルの所持枚数によって異なってきます。これまでどおりの回復を得るにはすべてのBOSSを撃破するか、メダルを持っている敵を全員撃破するかに変わりました。

メダル所持数回復上限
1枚所持50
2枚所持60
3枚所持70
4枚所持85
5枚所持100(上限なし)

敵から攻撃されると3秒間シールドの回復が止まる

メダリオンの回復が敵からの攻撃が命中すると3秒間シールドの回復が止まるように調整されました。これまでは、敵の攻撃を受けようが回復し続けていましたが、この仕様はかなりのナーフとなります。3秒間はいろんな行動がとれるのでかなりの痛手です。

MAPに表示されるメダル所持者の位置のサークルが60%減少

※調整後のマッチです

マッチも中盤からよく見かける黄色のサークル。このサークルはメダルを所持しているプレイヤーが付近にいることを指し示します。今まではそれなりに大きかったので、付近にいても正確にはどこにいるのか分かりづらかったのですが、今回の調整でかなり精度が上がります。

コメント一覧
  1. もう持つ意味ないやん 回復枠減らせるメリット大きかったのにな
    また中途半端でしょうもない調整に終わったな

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  2. こりゃいくらなんでも弱体化やりすぎじゃね?ここまでする必要はなかったと思う。

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    • いーや弱体化は妥当だね。
      メダルが弱くなったことで降下場所の選択肢も増えるし、戦闘が長引かなくなるからストレスも減る上、漁夫が来る前に逃げやすくなる。

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      7
    • いやいや、メダルは弱くはなったけど4枚,5枚持ちはほぼ変化ないような物だから、数を揃えられるとまぁ対処は困難。てかそもそもシーズンの目玉のアイテムのはずなのに、弱かったら陰になるし、ゼロビルドに至ってはむしろ邪魔アイテムになることもある。まぁ、弱体化の原因としては初心者やエイムが悪い、FPSが苦手な層が詰む可能性があるのが原因か?弱体化自体は賛成だが、範囲縮小は4,5枚時のみ、およびメダル1個時は75にして上昇幅を抑えたら良いんじゃないかと。

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  3. 今までメダル持ってるとシールド回復捨ててたからデカポを持つ意味を与えてくれた運営に感謝

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    3
  4. 上手くて強い人が更に強くなる環境だったから、
    メダル回復制限は良かったと思ってます。

    その調整のせいで回復に一枠使う人もいますからね

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  5. できれば
    移動しながらの回復も制限してほしい
    回復してる時にスナイパーでキルしやすかったのになぁ

    3
    7
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