
チャプター7 シーズン3『ランナー』開幕!未知の能力「精霊」の奪い合いと、バトルの常識を覆す超大型アップデートの全貌
日本時間6月6日、フォートナイト チャプター7 シーズン3『ランナー』の開幕に伴い、v41.00アップデートが配信されました。

ゼロポイントが空を切り裂き、島は「シャッタード・コースト」へと再構築されました。今シーズンは強力な能力を持つ「精霊」をマッチ内で集め、無事に脱出させることが勝利への新たな鍵となります。Epic Gamesより公開されたパッチノートから、新シーズンの環境を劇的に変化させる注目ポイントを詳細にまとめました。
新たな舞台とコアシステム「精霊」
今シーズンのマップでは、透き通る浅瀬の「サンケン・ショア」、険しい「シャッタード・コースト」、そしてその中心で引力を放つ「ゼロポイント」が新たな戦いの舞台となります。
精霊:抽出するか、失うか
新環境において「精霊」は非常に多様で価値の高いサポートキャラクターであり、装備することで特殊な「精霊パワー」を得ることができます。マッチ内で精霊を見つけたら「抽出サイト」へ向かい、タイマーが完了するまで防衛してください。無事に抽出に成功すれば、その精霊を自身の「コレクション」に保存し、今後のマッチへ持ち込むことが可能になります。抽出前に撃破されてしまうと、精霊はその場にドロップされ、他のプレイヤーに奪われてしまいます。
現在判明している精霊のレアリティと特殊能力は以下の通りです。
| レアリティ | 精霊名 | 装備時の特殊能力(精霊パワー) |
| レア | アース | 宝箱を開ける際、追加のレアアイテムを発見する確率が上がる |
| レア | ファイア | 敵に一定のダメージを与えると炎の爆発を起こす |
| レア | ウォーター | 水中にいる間、自身と付近の味方(スクワッド)のシールドを回復する |
| エピック | ダック | エモートまたはジャムセッションを行うとシールドが回復する |
| エピック | ゴースト | リロード時に一定時間、クローク(透明化)が付与される |
| エピック | デーモン | 敵を撃破した際、体力とシールドを一部吸収(サイフォン)する |
| エピック | キング | ツルハシのダメージが増加する |
| レジェンド | ドリーム | レベルアップ毎にランダムなアイテムを付与。最大レベル到達でレジェンド戦利品を爆発的にドロップ |
| レジェンド | パンク | 何も起こらないか、あるいは無限に「何か」が起こる可能性を秘めている |
| ミシック | ゼロポイント | 自身に回復アイテムを使用すると、「シールドバブルJr.」を展開する |
アップグレードとマスター(極めし者)
抽出に成功すると、今後のマッチでコレクションを運用するための通貨「精霊ダスト」を獲得できます。マッチ開始時にこのダストを消費することで、すでに抽出済みの精霊を呼び出し、バトルバスから降下する前に能力を装備することが可能です。レアリティが高いほど召喚コストは増加します。また、ダストを使って能力や戦利品をアップグレードすることもできます。

精霊は「探索(宝箱の開封)」「撃破(敵のダウン・撃破)」「抽出」の3つのアクションを通じてレベルアップします。最大レベルに到達させるとその精霊を「マスター」したことになり、シーズン進行の特別な報酬がアンロックされます。さらに、毎日のドロップや「パワーアワー」イベント中には、ささやかなボーナス効果を持った特別バリアントの精霊も登場する予定です。
抽出をサポートする新アイテム「ギズモ」
今シーズンは、精霊の抽出を安全に、あるいはハイリスク・ハイリターンに進行させるための新たな消費アイテム「ギズモ」が登場します。ギズモはマッチ開始時にツルハシのスロットに所持した状態でスタートし、撃破されてもドロップすることはありません(シーズン終了時にはリセットされます)。
現在判明しているギズモとして、島のどこからでも装備中の精霊を抽出できる安全な「ポータブル・エクストラクター」が存在します。さらに後日追加予定のアイテムとして、まだコレクションしていない精霊が確定で入っている宝箱を追跡する「ラッキー・ロケーター」や、抽出サイトに特殊なクレートを呼び出して精霊を強化する代わりに他のプレイヤーの注意を強く引きつける「エクストラクションサイト・ブースター」が登場予定です。
これらのギズモは、ボーナス目標クエストの達成、精霊ダストとの交換、または精霊マスタリーを進めることで追加獲得が可能です。
新武器・新移動アイテムのラインナップ
v41.00では4つの新武器が登場し、シーズン後半にもさらに追加が予定されています。

長距離対応で3連射の間に拡散が収束しバレルが伸びる特殊な「エクステンディング・フォーカス・ショットガン」、低反動でダメージ減衰が最小限に抑えられた「サージカル・バーストライフル」、ダークボイジャーのヘビーARであり爆発するキューブを撃ち出す「カオス・エクスプローダー・ライフル」、そしてジョン・ウィックの愛用サイドアームでリロード時に空のマガジンを投げて追加ダメージを与えられる「ランスヘッド・ピストル」が追加されました。さらに後日、壁の跳弾を利用してターゲットを狙えるトリックショット用武器「バンクショット・ピストル」も登場予定です。
移動用アイテムとしては、足よりも遥かに速くスライディングでき、スライディング中の照準で時間がゆっくり進む新アイテム「セブン・スライダーズ」が登場します。ジャンプジェットで上空へ飛び上がることも可能です。また、後日空中で3段ジャンプができる「ショック・ロックス」も追加予定となっています。
既存の武器からは、ストライカーポンプショットガン、メイヴァン オートショットガン、レンジャーピストル、スティンガーSMG、ハンティングライフル、カオスリローダーショットガンが保管庫から復帰しています。
新たな勝利条件「バス脱出」とランク報酬
シーズン後半からは、マッチの終盤にバトルバスがマップ上に裂け目から戻ってくることがあり、それに乗り込むことで勝利となる新たな脱出システムが導入されます。チームのうち1人でも脱出ポイントに到達すればビクトリーロイヤルとなり、1つのマッチで複数のチームが勝利できるようになります。
ランクマッチにおいてはシーズンリセットが実施され、到達ランクに応じた新たな報酬が用意されました。ゴールドでバックアクセサリー「Cube's Creche」、プラチナでラップ「Voyager's Suit」、エリートでツルハシ「Hatchets of Chaos」、アンリアルでツルハシ「Axe of Unreal」がそれぞれ獲得可能です。

さらに、アンリアル到達後にスキルレーティング2,500以上を維持し、かつリーダーボードのトップ500にランクインした真のマスターのみに与えられる新ランク「アンリアル・レジェンド」が新設されました。
快適性の向上と主な不具合修正
プレイアビリティを向上させるための重要なシステム変更が多数実施されました。バトルロイヤルでのビクトリーロイヤル達成時に、装備している「フォートナイト フェスティバル」のオーラが再生されるようになったほか、銃声や足音の視覚化アイコンが距離に応じて透明になる仕様へと変更されています。また、足音が近距離の脅威であることを正確に反映するため、銃声よりも短い距離でインジケーターに表示されるよう調整されました。
前シーズンにゼロビルドで導入されたスカイダイビング中の急降下仕様(グランド・ラッシュ)は、建築ありモードにも適用され、グライダー再展開時からも発動可能になっています。バトルバス搭乗中には照準ボタンを押すことでマップを拡大して見渡せるようになり、降下地点へのピン留めが容易になりました。
設定面では、通常はデッドゾーンとして無視される微小なスティック入力をカメラ移動ではなく照準の直接移動に変換する新設定「Tweak Zone」が追加され、遠距離での微調整やヘッドショットのエイムに活用できるようになりました。加えて、マッチのペースを改善し終盤の進行が遅くなるのを防ぐため、ストームサークルのタイミングが調整されています(競技およびランクマッチには適用されません)。
その他、建築やゼロビルドの切り替えボタンが表示されない問題、ロッカー内における一部スキンの表示不具合、モバイル版でのターボ建築の途切れバグなどが多数修正されています。また、モバイル版にはコンテナの開封やジップライン、ダウンした味方の蘇生などを近づくだけで行える自動アクション設定が新たに追加されました。





















