
ORIGIN シーズン6に大幅調整!ダブルポンプ削除&ストーム仕様を2018年版へ
Epic Gamesは10月4日、フォートナイト「ORIGIN」シーズン6に関する大規模な調整を発表しました。

公式は「OGにOGを取り戻す」と掲げ、シーズン5終盤から寄せられていたフィードバックを受け、シーズン6のゲーム体験をよりクラシックなフォートナイトに近づける変更を実施しています。
今回の主な調整内容は以下の通りです:
ストーム調整
チャプター1シーズン6当時の挙動に近づけるため、ストームの仕様に大幅な変更が行われました。
- ストームダメージ(1秒あたり)
- ゾーン3:1 → 2
- ゾーン4:1 → 5
- ゾーン5:1 → 8
- ゾーン6:2 → 10
- ゾーン7:5 → 10
- ゾーン8:8 → 10
- ストームサークル移動距離
- 最小・最大の移動距離を設定
- 待機時間(次の収縮までの時間)
- ゾーン1:200秒 → 60秒
- ゾーン2:90秒 → 120秒
- ゾーン4:90秒 → 80秒
- ゾーン5:60秒 → 50秒
- ゾーン6:45秒 → 30秒
- ゾーン7:45秒 → 0秒
- 収縮時間(縮む時間)
- ゾーン1:180秒 → 120秒
- ゾーン2:110秒 → 90秒
- ゾーン4:100秒 → 70秒
- ゾーン5:100秒 → 60秒
- ゾーン5-6:70秒 → 60秒
- ゾーン7:70秒 → 55秒
- ゾーン8-9:50秒 → 45秒
- サークル半径縮小率
- ゾーン1:-20%
- ゾーン2:-42%
- ゾーン3:-55%
- ゾーン4:-55%
- ゾーン5:-60%
- ゾーン6:-50%
- ゾーン7:-34%
これにより、終盤の動きは2018年当時のクラシックな展開に近づき、より緊張感のある試合が期待されます。
ショットガンの持ち替え弱体化(ダブルポンプ削除)
- クールダウンなしでショットガンを連続持ち替えできる挙動を削除。
- 本来のショットガン戦が復活。
武器バランス調整
- ミニガンを保管庫から復活。
- ポンプショットガン/ハンドキャノンをOG仕様へ調整。
- チェストから武器が出ない不具合を修正。
- ピストルの拡散挙動も修正。
採取アイテム調整
- リンゴ・キノコの回復量を 10 → 5 に変更。
ハボックストーン調整
- 建築物へのダメージを減少。
- 効果時間を 45秒 → 30秒 に短縮。
クアッドクラッシャー復活(来週予定)
- v37.50アップデートで再登場予定。
今後修正予定の不具合
- 島に再発生した霧の軽減
- ロケーションの不正確な部分を修正
- 誤ったオーディオエフェクトを修正
- OG S6アンブレラの名前・説明の修正
Epic Gamesは「今後もプレイヤーからのフィードバックを受け、さらなる保管庫からの復活を行う」とコメントしており、シーズン6以降もクラシック要素の復活が続いていくことが期待されます。





















