【フォートナイト】ORIGIN シーズン6に大幅調整!ダブルポンプ削除&ストーム仕様を2018年版へ

ORIGIN シーズン6に大幅調整!ダブルポンプ削除&ストーム仕様を2018年版へ

Epic Gamesは10月4日、フォートナイト「ORIGIN」シーズン6に関する大規模な調整を発表しました。

公式は「OGにOGを取り戻す」と掲げ、シーズン5終盤から寄せられていたフィードバックを受け、シーズン6のゲーム体験をよりクラシックなフォートナイトに近づける変更を実施しています。

今回の主な調整内容は以下の通りです:

ストーム調整

チャプター1シーズン6当時の挙動に近づけるため、ストームの仕様に大幅な変更が行われました。

  • ストームダメージ(1秒あたり)
    • ゾーン3:1 → 2
    • ゾーン4:1 → 5
    • ゾーン5:1 → 8
    • ゾーン6:2 → 10
    • ゾーン7:5 → 10
    • ゾーン8:8 → 10
  • ストームサークル移動距離
    • 最小・最大の移動距離を設定
  • 待機時間(次の収縮までの時間)
    • ゾーン1:200秒 → 60秒
    • ゾーン2:90秒 → 120秒
    • ゾーン4:90秒 → 80秒
    • ゾーン5:60秒 → 50秒
    • ゾーン6:45秒 → 30秒
    • ゾーン7:45秒 → 0秒
  • 収縮時間(縮む時間)
    • ゾーン1:180秒 → 120秒
    • ゾーン2:110秒 → 90秒
    • ゾーン4:100秒 → 70秒
    • ゾーン5:100秒 → 60秒
    • ゾーン5-6:70秒 → 60秒
    • ゾーン7:70秒 → 55秒
    • ゾーン8-9:50秒 → 45秒
  • サークル半径縮小率
    • ゾーン1:-20%
    • ゾーン2:-42%
    • ゾーン3:-55%
    • ゾーン4:-55%
    • ゾーン5:-60%
    • ゾーン6:-50%
    • ゾーン7:-34%

これにより、終盤の動きは2018年当時のクラシックな展開に近づき、より緊張感のある試合が期待されます。

ショットガンの持ち替え弱体化(ダブルポンプ削除)

  • クールダウンなしでショットガンを連続持ち替えできる挙動を削除。
  • 本来のショットガン戦が復活。

武器バランス調整

  • ミニガンを保管庫から復活。
  • ポンプショットガン/ハンドキャノンをOG仕様へ調整。
  • チェストから武器が出ない不具合を修正。
  • ピストルの拡散挙動も修正。

採取アイテム調整

  • リンゴ・キノコの回復量を 10 → 5 に変更。

ハボックストーン調整

  • 建築物へのダメージを減少。
  • 効果時間を 45秒 → 30秒 に短縮。

クアッドクラッシャー復活(来週予定)

  • v37.50アップデートで再登場予定。

今後修正予定の不具合

  • 島に再発生した霧の軽減
  • ロケーションの不正確な部分を修正
  • 誤ったオーディオエフェクトを修正
  • OG S6アンブレラの名前・説明の修正

Epic Gamesは「今後もプレイヤーからのフィードバックを受け、さらなる保管庫からの復活を行う」とコメントしており、シーズン6以降もクラシック要素の復活が続いていくことが期待されます。

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