
『フォートナイト』、The Game Awards 2024で「Best Ongoing Game」を逃す ─ 海外コミュニティで批判の声が続出
日本時間の12月13日午前9時半より開催されたThe Game Awards 2024では、『フォートナイト』が「Best Ongoing Game」と「Best Community Support」の2部門にノミネートされました。しかし、惜しくも両部門で受賞を逃す結果となり、特に「Best Ongoing Game」に関しては、海外コミュニティで多くの議論を呼んでいます。
コミュニティからの批判的な声
「どうして『フォートナイト』が受賞しなかったのか?」という疑問が多くのファンの間で巻き起こっており、次のようなコメントが寄せられています:
どうして?
不正投票だ
リミックスでフォートナイトに登場したSnoop Dogg呼んでおいて受賞はHELLDIVERS 2??
直近12ヶ月のフォートナイト:
・OGマップ
・一人称視点「バリスティック」
・新チャプター
・フォートナイト リロード
・レゴフォートナイト
・ロケットレーシング
・フォートナイトフェスティバル

The Game Awardsの結果に対し、一部のユーザーは投票の公正性に疑問を投げかける声もあります。
『フォートナイト』が直近1年で成し遂げたこと
特に批判が高まる背景には、『フォートナイト』が過去12ヶ月で展開した数々の大規模なアップデートやイベントがあります。これには以下が含まれます:
- OGマップの復活
- 一人称視点モード「バリスティック」
- 新チャプターの開始
- 新モード「フォートナイト リロード」のリリース
- LEGOコラボによる「レゴフォートナイト」の展開
- レースゲーム「ロケットレーシング」の追加
- フォートナイトフェスティバルの開催
これだけのコンテンツが追加され、ゲームが進化し続けている中で受賞を逃したことに、多くのファンが不満を感じているようです。
賞レースの難しさ
一方で、ゲームアワードの審査基準や受賞作の選定プロセスは、コミュニティの声だけでなく、さまざまな要素が考慮されるため、全てのファンが納得できる結果になるわけではありません。
今回の結果を受けて、Epic Gamesが今後どのような方針を打ち出し、さらなる支持を獲得していくのか、引き続き注目されるところです。





















