【フォートナイト】OGモードに「スキルベースマッチメイキング(SBMM)」が実装、同じレベル帯のプレイヤーとマッチしやすいように

OGモードに「スキルベースマッチメイキング(SBMM)」が実装、同じレベル帯のプレイヤーとマッチしやすいように

日本時間の12月8日午前6時ごろ、フォートナイトのOGモードに「スキルベースマッチメイキング(SBMM)」が実装されたことが分かりました。このシステムは、プレイヤーの実力に応じたマッチメイキングを行うもので、同じスキルレベルのプレイヤー同士が対戦しやすくなります。

これにより、初心者プレイヤーは上級者に圧倒されることなく、自分のペースでゲームを楽しむことができます。一方で、熟練プレイヤーにとっても腕試しができる環境が提供されるため、マッチ全体のレベル向上が期待されます。

プレイヤーの反応は?

SNS上では、この変更についてさまざまな意見が寄せられています。「初心者に優しいシステムでありがたい」「これで公平な試合が増える」といった歓迎の声が多い一方で、「上級者帯のマッチが長くなりそう」「ボットが増えるのでは?」といった懸念の声も挙がっています。

Epic Gamesは、SBMMの実装がゲーム体験をどのように向上させるかについて詳しい説明を行っていませんが、プレイヤーコミュニティの反応を注視しながら調整を進めていくと見られます。

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