State of Unrealで発表されたUEFNに関する情報まとめ。バトルロイヤルが2025年末までにUEFN化、一人称視点が正式リリースなど

State of Unrealで発表されたUEFNに関する情報まとめ。バトルロイヤルが2025年末までにUEFN化、一人称視点が正式リリースなど

日本時間の2024年3月21日午前1時半よりEpic Gamesが主催するState of Unrealが開催され、Unreal EngineやUnreal Editor for Fortnite(UEFN)に関する発表が行われました。
本記事ではUnreal Editor for Fortnite(UEFN)に関する情報をお届けします。

バトルロイヤルが2025年末までにUEFN化

Epic Gamesは2025年末までにフォートナイト バトルロイヤルをUEFNに移行することを発表しました。

一人称視点が正式リリース

Epic Gamesは正式に対応した一人称視点をリリースすると発表しました。

フォールガイズ X フォートナイト 5月にUEFN用のアセットが登場

Epic Gamesはフォートナイトとフォールガイズのコラボを発表し、今年5月にフォールガイズのアセットをリリースすると明らかにしました。

UEFNでRocket Racingの島が制作可能に

Epic GamesはUEFNでRocket Racingの島が制作可能になると発表しました。
コンペティティブレーストラックとスピードラントラックの2つのテンプレートが新たにリリースされます。制作した島はディスカバリーで配信できます。
詳しくは公式ブログ

クリエイティブおよびUEFNで独自のレゴの島が制作可能に

Epic GamesはUEFNでレゴの島が制作可能になると発表しました。
これによりレゴで制作した島をディスカバリーで配信できるようになります。

Epic Games StoreがiOSとAndroid向けにリリース

Epic Games StoreがiOSとAndroid向けにリリースされます。
※iOSで正式にリリースされるのかは今のところ不明です。

MetaHumanがUEFNに実装

Epic GamesはMetaHumanがUEFNに実装したと発表しました。
Epic Gamesが開発するMetaHuman(リアルな人間キャラクター)をUEFNにインポートが可能になり非プレイヤーキャラクター(NPC)として実装できるようになりました。

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