
State of Unrealで発表されたUEFNに関する情報まとめ。バトルロイヤルが2025年末までにUEFN化、一人称視点が正式リリースなど
日本時間の2024年3月21日午前1時半よりEpic Gamesが主催するState of Unrealが開催され、Unreal EngineやUnreal Editor for Fortnite(UEFN)に関する発表が行われました。
本記事ではUnreal Editor for Fortnite(UEFN)に関する情報をお届けします。
バトルロイヤルが2025年末までにUEFN化
Epic Gamesは2025年末までにフォートナイト バトルロイヤルをUEFNに移行することを発表しました。

一人称視点が正式リリース
Epic Gamesは正式に対応した一人称視点をリリースすると発表しました。

フォールガイズ X フォートナイト 5月にUEFN用のアセットが登場
Epic Gamesはフォートナイトとフォールガイズのコラボを発表し、今年5月にフォールガイズのアセットをリリースすると明らかにしました。

UEFNでRocket Racingの島が制作可能に
Epic GamesはUEFNでRocket Racingの島が制作可能になると発表しました。
コンペティティブレーストラックとスピードラントラックの2つのテンプレートが新たにリリースされます。制作した島はディスカバリーで配信できます。
詳しくは公式ブログへ

クリエイティブおよびUEFNで独自のレゴの島が制作可能に
Epic GamesはUEFNでレゴの島が制作可能になると発表しました。
これによりレゴで制作した島をディスカバリーで配信できるようになります。

Epic Games StoreがiOSとAndroid向けにリリース
Epic Games StoreがiOSとAndroid向けにリリースされます。
※iOSで正式にリリースされるのかは今のところ不明です。

We’re coming to iOS and Android!
— Epic Games Store (@EpicGames) March 20, 2024
Same fair terms, available to all developers, on a true multi-platform store – with amazing games for everyone. pic.twitter.com/TUKlF8PI8A
MetaHumanがUEFNに実装
Epic GamesはMetaHumanがUEFNに実装したと発表しました。
Epic Gamesが開発するMetaHuman(リアルな人間キャラクター)をUEFNにインポートが可能になり非プレイヤーキャラクター(NPC)として実装できるようになりました。






















