![【フォートナイト】チャプター4シーズン3(v25.00)非公式パッチノート](https://fnjpnews.com/wp-content/uploads/2023/06/0609_v25.00_fnjpnews.jpg)
新システム
スライディングでステルス効果
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泥の中をスライディングすると、通常時よりも早く移動でき、カモフラージュの効果もプラスされる。徐々に泥まみれになる感じ。水にダイブするととれる。
ラプターライド
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恐竜に乗れるように。HP300。ダッシュをするとつかれてくるので、餌には鶏を倒すと手に入る肉または恐竜を倒すと手に入る肉を使用する。恐竜の体力の回復度はもちろん恐竜を倒した肉のほうがかなり多い。
恐竜を孵化させるとすぐに乗れる。もし孵化する前に恐竜を味方にしていた場合は敵になるので注意。
グラインドヴァイン
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グラインドレールのツタバージョン。
ジョブボード
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バウンティボードの進化版。インタラクトすると、バウンティをはじめ3種類からジョブを選択できる
アイテム
ホップフラワー
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落下ダメージなしで高く跳ね回る。
ボムフラワー/スティンクフラワー/スラーププラント
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ボムフラワーは撃つと爆発し、スティンクフラワーは撃つと周囲に臭いをばらまき、スラーププランとは撃つと回復します。
バトルパス
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- ロレンゾ(Lv62)
- イラ(Lv1)
- ライアン(Lv20)
- トレース(Lv8)
- マリポサ(Lv46)
- レリック(Lv32)
- オプティマス・プライム(Lv94)
- パラニャイス・ニャッスル(シークレット)
武器
サーマルDMR(スコープを覗くと周りが灰色になり敵が赤く表示される)
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レアリティは白からミシックまで。
使用している様子
各通常ダメージとヘッドショットダメージを収録しています。白が84と出ていますが、ヘッドは52です。
フラップジャックライフル
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連射力が速いAR。建築物のオブジェクトはレンガでも速い部類。レアリティは白~ミシックまで(6/10修正)。
使用している様子
各通常ダメージとヘッドショットダメージを収録しています。
キネティック・ブーメラン
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建築物と乗り物に100ダメージ(?)。プレイヤーへはダメージ60。ターゲットホーミングあり。
使用している様子
クリエイティブでは、建築物へのダメージは50でした。
サイバトロン・キャノン
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ダメージは110。使っていないときは、後ろに表示。弾薬が切れてもなくならない。クールタイムは1発撃つごとに30秒。
使用している様子
※正しくはサイバトロン・キャノンです。
ワイルドワスプのビン
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入手方法は、花に群がっているハチの大群がいるので、インタラクトする。ビンを2個入手できる。投げつけると蜂の大群を召喚でき、味方、敵関係なく16ダメージずつ食らう。
使用している様子
保管庫から戻ってきた武器/前シーズンから引き続き登場している武器/保管庫で戻った武器・アイテム
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- ドラムショットガン
- コンバッドサブマシンガン
- サーマルフロッパー
前シーズンから続投している武器、保管庫へ戻った武器アイテムに関しては以下の記事を御覧ください。
新MAP
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浮島
![](https://fnjpnews.com/wp-content/uploads/2023/06/2023-06-09_20h30_49-1024x576.jpg)
前のシーズンより続投。手に入るアイテムが、ミシックのドラムショットガンに変更されています。
保管庫&BOSS
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前シーズンでは、保管庫&BOSSがシャッタード・スラブズ、メガシティ、ブルータルバスティオンと3箇所でした。
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今シーズンはさらに3箇所増加し、全部で6箇所になりました。
新POI
ランブル・ルイン
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ランブルルインの金庫
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中央付近には、アイテムを捧げるとそれなりのアイテムをくれる。金、ミシック類は青宝箱が確定で3個入手が可能。
金庫を開けている様子
探検家のキャンプ
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シェイディ・スティルト
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現実拡張
新たに登場した現実拡張
- プライマル・コンパニオン(動物に乗りながら熱視覚+体力を回復)
- ワイルドワスプ・ウェポナリー(ワイルドワスプのビンをいくつか受け取り、倒すたびに+1獲得)
- スイプリントラインズ(グラインドバイン、グラインドレール、ジップライン、またはアセンダーを使用するとスラップ効果)
- シェルスライド(スライディング中にショットガンの弾薬を獲得)
- スウィフト・ショットガンリロード(ショットガンのリロードが早くなる)
- レックレス・ライフルリロード(マガジンが空の場合、アサルトライフルのリロードが大幅に早くなる)
- 中口径弾取得(中口径の弾薬獲得+コンテナを開けると多くの弾薬を獲得)
保管庫から戻ってきた現実拡張
- ソアリングスプリント
前のシーズンから引き続き登場している現実拡張
- トラバーサルウォリアー
- アクアティックウォリアー
- ライトフィンガー
- ファーストアサルト
- ブラッドハウンド
- ステディハンズ
- SMGサインオフ
- ランダムエキゾチック
- ミシックミューニション
- キーマスター
- レアリティチェック
- ショットガンストライカー
ビクロイ傘
競技に関する注意事項
トーナメントのスコア方式アップデート
チャプター4シーズン3から、順位ポイント、撃破ポイントに加えボーナスポイントが新たに追加。ボーナスポイント獲得条件は、マッチ中の目標が設定されてあるトーナメントで、目標を達成することです。
主な目標は以下のとおり。
戦闘用貯蔵品を開ける(6月18日公式より削除されていることを確認)- 保管庫を開ける
- 裂け目から出現する注目スポットを占拠する
各トーナメントの出場条件
各トーナメントの出場条件は、ランクバトルロイヤルのランクに基づき決定されます。ランクなしの出場条件がないので、興味を持ったプレイヤーは最低でも1回はランクを回しましょう。
トーナメント | ランク |
---|---|
FNCSコミュニティカップ | ブロンズI |
デュオマッチングカップ | シルバーI |
ゼロビルドデュオマッチングカップ | シルバーI |
ソロビクトリーキャッシュカップ | ゴールドI |
ゼロビルドキャッシュビクトリーキャッシュカップ | ゴールドI |
デュオキャッシュカップ | ゴールドI |
コンソールチャンピオンズカップ | プラチナI |
FNCSメジャー3 | プラチナI |
FNCS
今シーズンのFNCSも前回のFNCSと同じように3回チャンスがあります。
- ウィーク1: 7月20日~23日(米国時間)
- ウィーク2: 7月27日~30日(米国時間)
- ウィーク3: 8月3日~6日(米国時間)
ウィーク1からの累計ポイントは同じペアのみ有効なのでペアは始まる前に固定推奨です。
ランクのリセット
ランクのリセットは、v25.10のアップデートで予定されています。詳細な日付は情報をお待ち下さい。リセット後のランクは、リセット日の最終ランクに基づいて決められるので、ブロンズIスタートにはなりません。
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