【フォートナイト】大幅なバランス調整が実施|詳しい調整内容まとめ
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大幅なバランス調整が実施|詳しい調整内容まとめ

チャプター4 シーズン1に入り約1週間近くになりますが、ここでチャプター4に入り初めてのバランス調整が実施されました。

バランス調整の内容

  • キャプチャー地点の時間が短縮 (60秒→45秒)
  • タクティカルピストルの命中率と反動が改善
  • メイヴァン オートショットガン発射速度が速くなり、命中率が向上
  • サンダーショットガンの装備時間がわずかに早くなりました。
  • エクス・キャリバーライフルの腰撃ちの精度を下げ、プレイヤーや構造物へのダメージが減少(5ダメージ減少)
  • ショックウェーブハンマーのリチャージ時間が増加 (15秒→20秒)
  • 小口径が18個から20個のスタックでドロップ
  • 白宝箱の出現率低下(100%→70%)

次のアップデート(v23.10)での調整

  • 島中のあらゆる石から取れる石材が大幅に増加
  • ショックウェーブハンマーが建築物を通してプレイヤーにダメージを与える問題を修正

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コメント一覧
  1. 匿名 より:

    そのような調整はとても良いですが、伴ってswitchなどの重くてラグくならなかったら良いのですが任天堂さんと話し合ってほしいですね。
    まあ厳しいですよね無料でできることに感謝

    12
    11
  2. Pd より:

    ピストルがISSくらいの高さまで飛翔してますね。どこまで高く飛ぶんでしょう。

    2
    1
  3. 匿名 より:

    PS4だけどラグは本当にどうにかしてほしいな・・・
    SGの撃ち合いだとマジでゲームにならないレベルだし
    アサルトの撃ち合いでもお互いに左右に動いたりカバーしながら撃ち合うとたまにラグる

    逆にC4からはPS4で遊ぶことを想定しない方針なら、
    それはもう仕方ないから事前にはっきりそう書いてほしかったし
    今からでもそう書いてほしい

    5
    4
  4. このえへい より:

    綺麗なグラフィックなんていらないよ。
    まじでラグすぎ。
    PCでもラグい。

    6
    2
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