【フォートナイト】チャプター4非公式パッチノート
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フォートナイトは、12月4日のワンタイムイベントを経て、チャプター4シーズン1に突入しました。新要素を中心にまとめていきます。

チャプター4シーズン1:新たな武器

チャプター4に突入し、いくつか既存の武器も登場していますが、新たな武器が多く登場しています。新武器のステータス気になるプレイヤーはプレイする前に必ずチェック!ライフルなのにショットガンあるから要注意です。

保管庫から戻ってきたアイテム

前のチャプター3シーズン4で登場していた武器はほとんど保管庫へ戻っていきました。新たにアサルトライフルや少し前に登場したマシンサブマシンガンが戻ってきています。武器の選択の幅が広くなっています。

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チャプター4シーズン1:新たなアイテム

オースバウンドチェスト

MAP上に全50箇所存在。開けると、ショックウェーブハンマーまたはエクスキャリバーライフルのどちらかが必ず入っています。他は、回復アイテムやインゴット等が入手可能です。

宝箱の位置

via FortniteGG

トレイルスラッシャー(バイク)

※競技には登場しません

プレイヤーによっては、癖の強いバイク。キャラコンに自信がないプレイヤーは、乗りまくって慣れましょう。機能は前のシーズンの動物に乗っているのとほぼ同じ。ジャンプもできれば、攻撃もできる。

ショックウェーブハンマー

スラップベリー

フォートナイト スラップベリー
体力回復+ダッシュエネルギー回復


スラップジュース

フォートナイト スラップジュース

体力回復+ダッシュエネルギー回復


スカイゼリー

フォートナイト スカイゼリー
体力/シールド回復

スラープジュースバレル

街のいたるところに登場。体力回復は10を確認

雪玉

雪が積もっている大地でツルハシを1度ふるうとこのような雪玉が出現。叩き続けると大きくなり、隠れることが可能になる。

雪玉の様子

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チャプター4シーズン1:新たなPOI

  • ブレイクウォーター・ベイ
  • ザ・シタデル
  • アンヴィル・スクエア
  • シャッタード・スラブズ
  • フレンジー・フィールド
  • フォールティ・スプリッツ
  • スラッピー・ショアー
  • ブルータル・バスティオン
  • ロンリー・ラボ

今回の街は、全9箇所。ランドマークを合わせると膨大な数になります。チャプター4はこれらの街を中心に繰り広げられます。

ザ・シタデルには、ミシック武器をドロップするBOSS「エイジレス」がいます。物語のキーマンとも言えるジェノとも噂されている人物ですが、果たして彼の正体はいつ暴かれるのでしょうか。

チャプター4シーズン1:システム

テリトリーの獲得

街の各所にあるフラッグを占領すると、その場でアイテムがドロップします。

障害物の乗り越え(デフォルト:オン)

今までは、障害物はジャンプキーでの移動が、乗り越えられるようになり、移動が前のシーズンに比べて桁違いにスムーズになりました。

現実拡張

マッチに長くいるほど現実拡張がセットできる。ARの弾薬の消費がなくなったり、オブジェクトを壊すとグレネード等爆発物関連のアイテムが出てきたり、効果は様々。現実拡張はランダムで2つから選択できる

全種類の解説

既存のアイテムのデザイン変更

前のチャプターを残しながら、宝箱やクーラボックス含め様々なアイテムのデザインが一新されています。

複数ヒットは合算ダメージ表記(設定でのデフォルトはダメージ値「累積」)

前のシーズンまでは、複数あたっても武器の単体ダメージの表記の連続で、計算がしづらく概算で計算していましたが、チャプター4では、複数ヒットしたダメージは合算されるので、敵にどれくらいダメージを与えたのか瞬時に計算できるようになっている。

設定のダメージ値から変更が可能になっています。

レンダリングモード(PC)

レンダリングモードが、設定の映像のディスプレイから変更が可能になりました。DirecrtX12の新たな機能を利用する場合は、グラフィックボードが対応している必要があります。起動したときに自動的に変更にならなかった場合は諦めるか、グラフィックボードを新しいものに変えましょう。

パフォーマンスモードが、パフォーマンス-低グラフィック忠実度に変わっています。

DirectX11においても詳細な変更項目が追加されています。

ダメージ値「累積」の様子

チャプター4シーズン1:競技

競技は、アリーナ、前シーズンでも行われていたディビジョナルカップ、FNCSを含め新たな競技も追加されます。

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