【フォートナイト】「精霊ガーデン」がv42.10の新精霊に対応!建築やモバイル版など多数の改善も実施

「精霊ガーデン」がv42.10の新精霊に対応!建築やモバイル版など多数の改善も実施

Epic Gamesは2026年9月3日、『フォートナイト』の「精霊ガーデン」に新たな改善アップデートを配信しました。

今回のアップデートでは、v42.10で追加された新しい精霊への対応をはじめ、建築時の挙動やモバイル版で発生していた問題、お供の精霊の出現など、複数の不具合修正・利便性改善が行われています。

v42.10で追加された新精霊に対応

今回のアップデートで最も大きな変更となるのが、v42.10で追加された精霊への対応です。

精霊ガーデン開発チームは今回のアップデートについて、問題の修正やプレイヤーから寄せられた利便性に関するフィードバックへの対応に加えて、v42.10の新しい精霊をガーデンへ迎え入れたと発表しています。

これにより、最新アップデートで追加された精霊も精霊ガーデン側で利用できるようになりました。

建築時の挙動を改善

建築関連では、プレイヤーが建物やオブジェクトに挟まれてしまう問題を防ぐための改善が複数行われています。

主な変更は以下の通りです。

  • 建物を反転した際、建築区画内にいるプレイヤーを外へ押し出すように変更
  • 建築パッドに乗った際に自動走行が継続してしまう問題を修正
  • 建物の内装パーツを追加した際、プレイヤーがオブジェクト内部に閉じ込められにくくなるよう改善
  • 拠点のバリア上部まで登れてしまう問題を修正

特に建物を編集した際のプレイヤー位置に関する問題が重点的に改善されています。

モバイル版の不具合も修正

モバイル版で発生していた複数の問題についても修正されています。

海岸線の端が正常に表示されていなかった問題が修正されたほか、建物の「反転・削除」画面を開いている最中でもキャラクターが移動できてしまう問題も解消されています。

スマートフォンなどから精霊ガーデンをプレイしているユーザーにとっても、遊びやすさが改善されるアップデートとなっています。

滝や音楽など細かな不具合も修正

そのほか、マップやサウンドに関する細かな問題にも修正が入りました。

  • 一部エリアで滝が地形を逆方向に登っているように表示される問題を修正
  • 初回案内用のパッドが地面からわずかに浮いている問題を修正
  • 途中参加したプレイヤーに音楽が聞こえないことがある問題を修正
  • 読み込みが遅い環境や途中参加時、ゲーム開始時に水のダメージ音が聞こえてしまう問題を修正

見た目だけでなく、途中参加時などに発生していたサウンド面の不具合も改善されています。

お供の精霊の出現方法も改善

建物の中やその周辺にいる際の、お供の精霊の出現処理についても改善が行われました。

精霊ガーデンでは精霊と一緒に過ごすことが大きな要素となっているため、建築物の周囲でも精霊がより自然に出現するよう調整された形です。

精霊ガーデンがさらに遊びやすく

今回のアップデートでは大規模な新機能追加こそないものの、v42.10の新精霊への対応とともに、建築、モバイル版、サウンド、お供の精霊など幅広い部分が改善されました。

特に最新の精霊が精霊ガーデンでも利用できるようになったのは、精霊を集めているプレイヤーにとって嬉しい変更となりそうです。

今後もプレイヤーから寄せられたフィードバックをもとに、精霊ガーデンの改善が続いていくことが期待されます。

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