オンラインゲームがきっかけで子供が犯罪に巻き込まれる事例が増加、そのうち13人は「フォートナイト」がきっかけ

オンラインゲームがきっかけとなり、子どもたちが犯罪に巻き込まれる事例が増加していることが明らかになっています。警察庁によると、2023年にオンラインゲームを通じて犯罪に巻き込まれた17歳以下の子どもは89人に上り、そのうち13人が「フォートナイト」をきっかけに犯罪に巻き込まれたと報告されています。特に、ゲーム内のボイスチャット機能を通じて見知らぬ人物と接触し、仲間意識を持ってしまったり、犯罪者の指示に従うケースがあるようです。

また、全体の中で最も多かったゲームは「荒野行動」で、37人が関連しており、次いで「第五人格」と「フォートナイト」がそれぞれ13人となっています。これらのゲームでは、ボイスチャットを通じて知らない人とやり取りができるため、犯罪者が巧妙に子どもたちを誘い込むことが可能となっているのです。

FNNプライムオンライン - オンラインゲームきっかけで犯罪に巻き込まれた子ども89人に「荒野行動」が37人で最多 保護者にルール作りなど呼びかけ

オンラインゲームの利用が広がる中、子どもたちが犯罪に巻き込まれるリスクが高まっています。警視庁は、インターネットを介してオンラインゲーム内で知り合った者から誘い出され、特殊詐欺などの犯罪に加担させられる重大な事例が発生していることを受けて、保護者への注意喚起を行っています。

オンラインゲームのリスクに関する警視庁からの注意喚起を踏まえ、保護者が知っておくべき重要な事項は以下の通りです:

  1. 年少の利用者も被害に遭う可能性がある
    小学生を含む年少の子どもたちがオンラインゲームを通じて犯罪に巻き込まれる事例が増加しています。警視庁は、小学生や中学生がオンラインゲームに関与することで、重大なリスクに直面する可能性があることを強調しています。
  2. ゲーム内で匿名・不特定の者とやり取りが可能
    多くのオンラインゲームには「ボイスチャット」や「メッセージ交換」機能があり、匿名の相手と簡単にコミュニケーションが取れます。このような環境は、犯罪者が子どもたちをターゲットにする危険を増大させます。ゲーム内で不適切な内容に関心を示す子どもたちが犯罪に巻き込まれるリスクが高まっています。
  3. 「仲間意識」を悪用する犯罪者
    ゲーム内で協力してプレイすることで、見知らぬ相手に「仲間意識」を抱くことがあり、この感情を利用して犯罪者が信頼を得るケースが増加しています。警視庁は、このような「仲間意識」を悪用して子どもたちを犯罪に巻き込む事例について警告を発しています。
  4. 高価な「アイテム」の授与など甘い言葉に注意
    ゲーム内で高価なアイテムをプレゼントするといった甘い言葉をかけ、子どもの信頼を得てから犯罪行為に巻き込む手口が見受けられます。警視庁は、このような誘いに注意し、子どもたちが誘惑に負けないよう指導することを呼びかけています。
  5. ゲームの上級者に対する「憧れ」を利用する犯罪者
    ゲームの上級者に憧れを抱く子どもたちの心理を利用して、犯罪者が「ゲームの上手な優しい人物」を演じ、信頼を得た上で犯罪行為に誘うケースもあります。警視庁は、ゲームの上級者に憧れる気持ちを悪用されないように、子どもたちに対する教育を呼びかけています。

これらのリスクを踏まえ、警視庁は保護者に以下の対策を講じるよう強く呼びかけています:

  • ペアレンタルコントロールの活用
    スマートフォンやパソコン、ゲーム機などのデバイスに搭載されたペアレンタルコントロール機能を活用し、子どものオンラインゲーム利用を適切に監視・管理しましょう。
  • 家庭内でのルール作りと実践
    オンラインゲーム内でもSNSと同様に、個人情報や不適切なメッセージを送らない、ゲーム内で知り合った相手と連絡先を交換したり実際に会うことを避けるなど、家庭内でルールをしっかりと設定しましょう。また、不安を感じた場合にはすぐに相談することを教え、子どもたちが安全にゲームを楽しめる環境を整えてください。

警視庁は、オンラインゲームを通じて子どもたちが犯罪に巻き込まれるリスクを最小限に抑えるためには、保護者の積極的な関与が不可欠であると強調しています。家庭内でのルール作りと、子どもたちとのコミュニケーションが、オンラインでの安全を守る最も効果的な方法です。

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