Epic GamesのDonald Mustard氏が、9月末に最高クリエイティブ責任者(CCO)の職を退任

Epic GamesのDonald Mustard氏が、9月末に最高クリエイティブ責任者(CCO)の職を退任

日本時間の9月9日午前2時ごろ、Epic Games 最高クリエイティブ責任者(CCO)のDonald Mustard氏が職を退任することを自身のXで発表した。

訳: 『素晴らしい冒険の末、私は今月でEpic社の最高クリエイティブ責任者(CCO)の職を退くことになりました。

ゲーム業界で25年近く、最も才能のある人たちとのコラボレーションを楽しんできました。野心的な『Advent Rising』から、『Undertow』、『Shadow Complex』、『Infinity Blade』3部作を制作したChAIRのスタート、そして私たちの小さなチームがEpicの一員となった栄誉に至るまで、新しい章が始まるたびに、私は新しく独創的なことを成し遂げることができました。特に、『フォートナイト』の創造と形成に貢献できたことを誇りに思います。

日々、フォートナイトのコミュニティに「喜びと歓喜」をもたらそうとするチームの一員であったことに、身の引き締まる思いです!初めてバトルバスから飛び降りたり、ロケットが空を割るのを見たり、ビクトリーロイヤルの後に友達と踊ったり、ブラックホールに吸い込まれたり、アイランドがひっくり返って海に流されたり、などなど!フォートナイトの未来を、皆さんと一緒にプレイヤーとして共有するのが待ちきれません!チームは最高の手中にあり、彼らは巨大で驚くべきプロジェクトに取り組んでいます!

私は妻や家族と過ごすことに興奮しているし、次のことに永遠に感謝している。
Tim Sweeney と Epic Games ファミリーに一生感謝します。』

これまで、Donald Mustard氏はフォートナイトのストーリーラインを考えたり、自身がディレクターを務めたゲーム『Infinity Blade』をフォートナイトに登場させたり、今後の伏線をX(旧Twitter)に投稿したりと、これまでフォートナイトで様々なことをされてこられました。

フォートナイトに大きく関係するキューブの案を出して初めてスケッチしたものが有名ですね。

これまでフォートナイトの革新的なアイデアを出し、最高クリエイティブ責任者としてチームを引っ張り、今日までフォートナイトという素晴らしいゲームに尽力してくださったこと心より感謝申し上げます。

Donald Mustard氏が退任されてから、今後フォートナイトはどんな方向へ向かっていくのでしょうか。今後に注目です。

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